DLSS, FSR, XeSS: що краще для FPS і як це працює

DLSS vs FSR vs XeSS Explained: AI Upscaling, Frame Generation & Ray  Reconstruction Compared

Що таке технології масштабування зображення і навіщо вони потрібні

Сучасні ігри стають все більш вимогливими до заліза. Рендерити зображення в нативному 4K або навіть 1440p при максимальних налаштуваннях складно навіть для найпотужніших відеокарт. Саме тут на допомогу приходять технології масштабування зображення: DLSS від NVIDIA, FSR від AMD і XeSS від Intel. Кожна з них вирішує одне і те ж завдання — підвищити FPS без значної втрати якості зображення, — але робить це різними методами.

Якщо ви хочете купити ігровий ПК або відеокарту з підтримкою цих технологій у Києві, Харкові, Одесі, Дніпрі, Львові та інших містах України — Compbest пропонує понад 500 моделей в наявності з безкоштовною доставкою та оплатою частинами.

 

DLSS: штучний інтелект на службі геймера

DLSS — Deep Learning Super Sampling — це розробка NVIDIA, яка використовує виділені тензорні ядра на відеокартах серії RTX для обробки зображення за допомогою нейронної мережі. Принцип такий: гра рендерить зображення у нижчій роздільній здатності — наприклад, у 1080p або навіть нижче — а DLSS за допомогою навченої нейромережі апскейлить його до цільової роздільної здатності (1440p або 4K), відновлюючи деталі, яких реально не існує в початковому зображенні.

DLSS 3, представлений у картках серії RTX 40, пішов ще далі — він додав технологію Frame Generation, яка генерує цілі додаткові кадри між реальними кадрами, ефективно подвоюючи FPS. На RTX 4070 Ti Super з DLSS 3 ви можете отримати 120 FPS там, де відеокарта рендерить лише 60 нативних кадрів.

Переваги DLSS: найкраща якість зображення серед усіх трьох технологій, працює лише на RTX-картках (RTX 2000 серія і вище). DLSS 3 Frame Generation — лише RTX 40 серія. Відмінна інтеграція у більшості великих ігор 2023-2026 років.

 

FSR: відкритий стандарт від AMD для всіх відеокарт

AMD FidelityFX Super Resolution — або просто FSR — це відповідь AMD на DLSS. Головна відмінність: FSR є відкритою технологією, яка працює на будь-якій відеокарті, незалежно від виробника. Так, ви можете використовувати FSR навіть на картах NVIDIA або Intel, а також на інтегрованій графіці.

FSR 1.0 використовував чисто алгоритмічний підхід без машинного навчання — і якість була помітно нижчою за DLSS. FSR 2.0 і FSR 3.0 значно покращили ситуацію, додавши тимчасовий апскейлінг (temporal upscaling), що дозволило наблизитися за якістю до DLSS 2. FSR 3.1 і наступні версії продовжили вдосконалення.

FSR 3 також отримав технологію Frame Generation, схожу на DLSS 3. Але є нюанс: Frame Generation у FSR доступна на всіх сумісних картках, не лише на новому заліза AMD. Це робить FSR 3 Frame Generation надзвичайно привабливим для власників старіших карток.

Переваги FSR: підтримка будь-якого GPU, широка сумісність з іграми, безкоштовний відкритий код. Мінуси: якість трохи поступається DLSS у детальних сценах, більше артефактів на рухомих об'єктах.

Nvidia's frame generation works with AMD FSR and Intel XeSS | PC Gamer

XeSS: рішення Intel з прицілом на якість

XeSS — Intel Xe Super Sampling — відносно нова технологія від Intel. Вона поєднує підходи обох конкурентів: на відеокартах Intel Arc використовуються спеціалізовані ядра для апаратного прискорення, тоді як на GPU інших виробників XeSS переходить до алгоритмічного режиму, схожого на FSR.

Якість XeSS на картах Intel Arc дійсно вражає і може конкурувати з DLSS 2. На інших GPU вона дещо нижча, але все одно залишається хорошим варіантом. Підтримка XeSS в іграх активно зростає, але поки що відстає від DLSS і FSR.

XeSS особливо цікавий для власників відеокарт Intel Arc, які можуть отримати якість масштабування, порівнянне з DLSS, без необхідності купувати NVIDIA RTX.

 

Порівняння якості: DLSS vs FSR vs XeSS у 2026 році

Якщо говорити відверто, ієрархія залишається стабільною: DLSS 3 є лідером за якістю зображення і ефективністю Frame Generation. XeSS на Arc-картках займає почесне друге місце. FSR 3.1 впритул наблизився до обох конкурентів і є найдоступнішою за охопленням технологією.

Однак важливо розуміти: різниця між DLSS і FSR у якісних режимах (Quality Mode) у 90% ігор і сцен практично непомітна неозброєним оком, особливо на моніторах стандартного розміру. Тільки при детальному порівнянні скріншотів видно незначні відмінності.

 

Які режими масштабування вибрати і як вони впливають на FPS

Кожна технологія пропонує кілька режимів, що визначають внутрішню роздільну здатність рендерингу:

Режим Якість (Quality): внутрішня роздільна здатність приблизно 67% від цільової. Найкраща якість картинки, приріст FPS близько 30-50%. Оптимальний варіант для більшості геймерів.

Режим Збалансований (Balanced): 58% від цільової. Помітний приріст FPS при мінімальних жертвах якістю.

Режим Продуктивність (Performance): 50% від цільової. Значний приріст FPS, але помітна втрата чіткості дрібних деталей.

Режим Ультра Продуктивність (Ultra Performance): 33% від цільової. Для 8K або ситуацій, коли FPS є критично важливим.

Для 1440p геймінгу оптимальним вибором у більшості ситуацій є режим Quality або Balanced — вони дають помітний приріст FPS без жертв, які впливають на задоволення від гри.

 

Як ці технології впливають на реальний FPS у популярних іграх

Розглянемо реальні цифри на прикладі RTX 4070 в 1440p з увімкненим трасуванням у Cyberpunk 2077: без апскейлінгу — 45 FPS. З DLSS Quality — 78 FPS. З DLSS Balanced — 95 FPS. З DLSS + Frame Generation — до 140 FPS. Різниця кардинальна і дозволяє насолоджуватися грою на рівні, недоступному без цих технологій.

На RX 7800 XT з FSR 3 Quality у тій самій грі результат дещо скромніший, але все одно вражаючий: без FSR — 40 FPS, з FSR 3 Quality — 70 FPS, з FSR 3 + Frame Generation — до 125 FPS

Яку технологію обрати: підсумок для геймерів

Якщо у вас відеокарта RTX 2000 серії або вище — обов'язково використовуйте DLSS. Це найкраща технологія за якістю, і вона вбудована у вашу карту безкоштовно.

Якщо у вас AMD Radeon або стара карта NVIDIA без підтримки DLSS — FSR є найкращим вибором. Особливо FSR 3 з Frame Generation на сучасних картах Radeon.

Якщо у вас Intel Arc — однозначно XeSS. Він забезпечить якість, порівнянну з DLSS, і є нативним для вашого GPU.

 

В Compbest ви знайдете ігрові ПК і відеокарти з підтримкою всіх трьох технологій. 500 моделей в наявності, оплата частинами від ПриватБанк і Mono без відсотків, гарантія 6-12 місяців і безкоштовна доставка по всій Україні — у Київ, Харків, Одесу, Дніпро, Львів, Запоріжжя, Вінницю, Полтаву, Івано-Франківськ, Тернопіль, Чернівці, Житомир, Рівне, Луцьк і Херсон. Залишайте заявку — оберіть свій варіант і отримайте техніку вже завтра!