DLSS, FSR, XeSS: что лучше для FPS и как это работает

Что такое технологии масштабирования изображения и зачем они нужны
Современные игры становятся всё более требовательными к железу. Рендерить изображение в нативном 4K или даже 1440p при максимальных настройках сложно даже для самых мощных видеокарт. Именно здесь на помощь приходят технологии масштабирования изображения: DLSS от NVIDIA, FSR от AMD и XeSS от Intel. Каждая из них решает одну и ту же задачу — повысить FPS без значительной потери качества изображения, — но делает это разными методами.
Если вы хотите купить игровой ПК или видеокарту с поддержкой этих технологий в Киеве, Харькове, Одессе, Днепре, Львове и других городах Украины — Compbest предлагает более 500 моделей в наличии с бесплатной доставкой и оплатой частями.
DLSS: искусственный интеллект на службе геймера
DLSS — Deep Learning Super Sampling — это разработка NVIDIA, которая использует выделенные тензорные ядра на видеокартах серии RTX для обработки изображения с помощью нейронной сети. Принцип таков: игра рендерит изображение в более низком разрешении — например, в 1080p или даже ниже — а DLSS с помощью обученной нейросети апскейлит его до целевого разрешения (1440p или 4K), восстанавливая детали, которых реально нет в исходном изображении.
DLSS 3, представленный в картах серии RTX 40, пошёл ещё дальше — он добавил технологию Frame Generation, которая генерирует целые дополнительные кадры между реальными кадрами, эффективно удваивая FPS. На RTX 4070 Ti Super с DLSS 3 вы можете получить 120 FPS там, где видеокарта рендерит лишь 60 нативных кадров.
Преимущества DLSS: лучшее качество изображения среди всех трёх технологий, работает только на RTX-картах (серия RTX 2000 и выше). DLSS 3 Frame Generation — только серия RTX 40. Отличная интеграция в большинстве крупных игр 2023-2026 годов.
FSR: открытый стандарт от AMD для всех видеокарт
AMD FidelityFX Super Resolution — или просто FSR — это ответ AMD на DLSS. Главное отличие: FSR является открытой технологией, которая работает на любой видеокарте, независимо от производителя. Да, вы можете использовать FSR даже на картах NVIDIA или Intel, а также на интегрированной графике.
FSR 1.0 использовал чисто алгоритмический подход без машинного обучения — и качество было заметно ниже DLSS. FSR 2.0 и FSR 3.0 значительно улучшили ситуацию, добавив временной апскейлинг (temporal upscaling), что позволило приблизиться по качеству к DLSS 2. FSR 3.1 и последующие версии продолжили совершенствование.
FSR 3 также получил технологию Frame Generation, схожую с DLSS 3. Но есть нюанс: Frame Generation в FSR доступна на всех совместимых картах, не только на новом железе AMD. Это делает FSR 3 Frame Generation чрезвычайно привлекательным для владельцев более старых видеокарт.
Преимущества FSR: поддержка любого GPU, широкая совместимость с играми, бесплатный открытый код. Минусы: качество немного уступает DLSS в детальных сценах, больше артефактов на движущихся объектах.

XeSS: решение Intel с прицелом на качество
XeSS — Intel Xe Super Sampling — относительно новая технология от Intel. Она объединяет подходы обоих конкурентов: на видеокартах Intel Arc используются специализированные ядра для аппаратного ускорения, тогда как на GPU других производителей XeSS переходит в алгоритмический режим, схожий с FSR.
Качество XeSS на картах Intel Arc действительно впечатляет и может конкурировать с DLSS 2. На других GPU оно немного ниже, но всё равно остаётся хорошим вариантом. Поддержка XeSS в играх активно растёт, но пока отстаёт от DLSS и FSR.
XeSS особенно интересен для владельцев видеокарт Intel Arc, которые могут получить качество масштабирования, сравнимое с DLSS, без необходимости покупать NVIDIA RTX.
Сравнение качества: DLSS vs FSR vs XeSS в 2026 году
Если говорить откровенно, иерархия остаётся стабильной: DLSS 3 является лидером по качеству изображения и эффективности Frame Generation. XeSS на Arc-картах занимает почётное второе место. FSR 3.1 вплотную приблизился к обоим конкурентам и является наиболее доступной по охвату технологией.
Однако важно понимать: разница между DLSS и FSR в режимах качества (Quality Mode) в 90% игр и сцен практически незаметна невооружённым глазом, особенно на мониторах стандартного размера. Только при детальном сравнении скриншотов видны незначительные отличия.
Какие режимы масштабирования выбрать и как они влияют на FPS
Каждая технология предлагает несколько режимов, определяющих внутреннее разрешение рендеринга:
Режим Качество (Quality): внутреннее разрешение примерно 67% от целевого. Лучшее качество картинки, прирост FPS около 30-50%. Оптимальный вариант для большинства геймеров.
Режим Сбалансированный (Balanced): 58% от целевого. Заметный прирост FPS при минимальных жертвах качеством.
Режим Производительность (Performance): 50% от целевого. Значительный прирост FPS, но заметная потеря чёткости мелких деталей.
Режим Ультра Производительность (Ultra Performance): 33% от целевого. Для 8K или ситуаций, когда FPS критически важен.
Для 1440p-гейминга оптимальным выбором в большинстве ситуаций является режим Quality или Balanced — они дают заметный прирост FPS без жертв, влияющих на удовольствие от игры.
Как эти технологии влияют на реальный FPS в популярных играх
Рассмотрим реальные цифры на примере RTX 4070 в 1440p с включённой трассировкой в Cyberpunk 2077: без апскейлинга — 45 FPS. С DLSS Quality — 78 FPS. С DLSS Balanced — 95 FPS. С DLSS + Frame Generation — до 140 FPS. Разница кардинальная и позволяет наслаждаться игрой на уровне, недоступном без этих технологий.
На RX 7800 XT с FSR 3 Quality в той же игре результат несколько скромнее, но всё равно впечатляющий: без FSR — 40 FPS, с FSR 3 Quality — 70 FPS, с FSR 3 + Frame Generation — до 125 FPS.

Какую технологию выбрать: итог для геймеров
Если у вас видеокарта серии RTX 2000 или выше — обязательно используйте DLSS. Это лучшая технология по качеству, и она встроена в вашу карту бесплатно.
Если у вас AMD Radeon или старая карта NVIDIA без поддержки DLSS — FSR является лучшим выбором. Особенно FSR 3 с Frame Generation на современных картах Radeon.
Если у вас Intel Arc — однозначно XeSS. Он обеспечит качество, сравнимое с DLSS, и является нативным для вашего GPU.
В Compbest вы найдёте игровые ПК и видеокарты с поддержкой всех трёх технологий. 500 моделей в наличии, оплата частями от ПриватБанк и Mono без процентов, гарантия 6-12 месяцев и бесплатная доставка по всей Украине — в Киев, Харьков, Одессу, Днепр, Львов, Запорожье, Винницу, Полтаву, Ивано-Франковск, Тернополь, Черновцы, Житомир, Ровно, Луцк и Херсон. Оставляйте заявку — выберите свой вариант и получите технику уже завтра!













